2024-10-17 14:16:42发布:Mvp却无缘金牌?分路金银牌获取规则曝光,如何稳稳再加一星?

发布日期:2024-10-17 14:16:42 阅读:268922 当前热度:519

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S37赛季针对局内行为结算评分,新增十大评分维度!就算我们击杀、阵亡、助攻数据亮眼,有时也很难拿到金牌,无法享受加星机制。

所以,峡谷科研家们开始研究评分机制,更是有大神成功开发出“功德流”亚瑟,不仅评分高的离谱,更能实现胜者金牌加星、败者积分抵星的闭环效果。

其中的原理也并不复杂,利用红莲斗篷、霸者重装、不死鸟之眼三件套,通过不断刷承伤的打法,达成伤害与治疗双高评分。

而亚瑟一、三技能自带锁敌“控制”,团战哪里亮了点哪里,一圈下来又满足了“控制”价值;所以,在系统评判中,直接做到了输出、承伤、控制、治疗等多个维度高数值,金牌自然稳稳到手。

虽然亚瑟的治疗效果已被调整,但“功德流”效果的思路不变;所以,选择自带回复、伤害、控制,且不容易阵亡的英雄,如廉颇这类坦边,依然能套用万能公式,获得极高的金牌评分。

另外,除了“功德流”玩法外,策也为大家总结了五个位置中的重点评分指标,以方便大家更容易获得对局金牌;而五大位置分路中,阵亡次数与参团率是评分必备考核项目!

局内评分维度:对抗路

重点指标:承伤、输出、中立资源获取

现版本对抗路的存在感不算高,若太注重击杀大概率会拉高阵亡率;要想玩好对抗路,就一定先懂得控血线,刷承伤的同时保证存活率。

另外,玩对抗路时务必要多去争夺峡谷中立资源,如空间之灵、双方小野等,打野开龙时可优先摸一下,以增加协助评分。

局内评分维度:打野

重点指标:经济、击杀、野区

打野,可以说是金牌最难获得者了。

由于该位置的考核标准非常多,但最重要的指标就是经济:哪里有线往哪刷,蹭钱的同时抓人,经济、输出、击杀、支援,一箭四雕。

需注意的是,现版本对反野、控龙的行为十分重视,优势就多反、“无事”就控龙,打野想要高评分,就一定要时刻动起来。

局内评分维度:中单

重点指标:支援、控制、输出

为什么西施、舞这类法师,更容易拿到金牌,因为她们的核心玩法就是高频转线、持续抓人。

现版本玩中单,抢线后就要游走起来,就算抓不死,也要把技能打到目标身上;如此,上述三大评分维度的数值累积起来就会非常高。

同时,中路作为峡谷中轴,打野在开龙时一定要帮,甚至摸一下就行;另外,对于中单法师而言,高光时刻也很重要,如关键群控等。

局内评分维度:射手

重点指标:推塔、经济、输出

射手与打野类似,首要做到的就是持续不断刷钱。

其次,推塔数量很重要,如果全地图80%的防御塔都有参与,那评分一定不会低;所以,发育路一塔告破后边刷边推,不要呆呆的赖在中路。

最后,在输出维度,团战中射手能摸到谁就打谁,不要太过激进想着秒c,稳稳输出不掉点就好。

局内评分维度:辅助

重点指标:视野、承伤、治疗

因为辅助的评分标准不算高,在五大位置中游走算是比较容易拿牌冲分的位置。

第一,视野方面只要照到对方就算达标,在敌方发育时,多占占草丛、多骚扰野区。

第二,辅装建议前期选择星泉、后期替换为形昭。前者满足治疗价值,对线期承伤、治疗两不误,后者满足控制、伤害、视野价值,性价比拉满。

所以,玩辅助多占视野、多混助攻、多刷承伤和治疗,团战释放技能时稳住触发控制就好。

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卫康伯:

2秒前:同时,中路作为峡谷中轴,打野在开龙时一定要帮,甚至摸一下就行;另外,对于中单法师而言,高光时刻也很重要,如关键群控等。

IP:27.50.31.*

苏晔:

9秒前:虽然亚瑟的治疗效果已被调整,但“功德流”效果的思路不变;所以,选择自带回复、伤害、控制,且不容易阵亡的英雄,如廉颇这类坦边,依然能套用万能公式,获得极高的金牌评分。

IP:63.33.97.*

刘青云:

5秒前:重点指标:视野、承伤、治疗

IP:26.26.71.*

Waide:

3秒前:所以,峡谷科研家们开始研究评分机制,更是有大神成功开发出“功德流”亚瑟,不仅评分高的离谱,更能实现胜者金牌加星、败者积分抵星的闭环效果。

IP:91.18.98.*

冯兵兵:

3秒前:局内评分维度:射手

IP:11.10.82.*

庞瀚辰:

4秒前:重点指标:推塔、经济、输出

IP:74.70.30.*

杰克·奥斯汀·沃克:

1秒前:另外,除了“功德流”玩法外,策也为大家总结了五个位置中的重点评分指标,以方便大家更容易获得对局金牌;而五大位置分路中,阵亡次数与参团率是评分必备考核项目!

IP:98.16.42.*